方程:3月1日

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从前在一篇《地狱之刃》前瞻下评论。评论时间显示怎么才“一前”?估计是出错了。……2、地狱之刃之类游戏对“精神病”表现并不完美;至今依然未有款游戏表现能真正令人满意。……以前患过病,但早就痊愈不知多少年了。3、卡夫卡死前想法,我其实完全不懂。4、和我以前以为相反

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

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《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)是一部2015俄罗斯和美国合拍科幻动作片……本片是根据导演以前拍摄短片《Bad Motherfucker》改编而成,全程镜头以第一人称视角展现,……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你玩过最长时间游戏是款?……上周的话题是【在游戏,你最喜欢“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 TinkFluff_ ,你回复已经被我们抽中,将获得上周奖品【独立游戏

杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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发售游戏与首发公告。……Unity 首席执行官约翰·奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们引擎中……Steam 账号被锁怎么

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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放弃之前错误大学专业,省下两读大学时间用去寻找自我。……在以前甚至现在,用cocos2dx就能信手抄出个刀塔传奇复刻版,到现在用虚幻4慢悠悠学习如何做好牛……不过我用虚幻4是在独立开发游戏,不像以前cocos2dx时代了,一群人,有人帮你测试游戏,有人帮你做各种琐事

dualface:第一款独立游戏开动

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)是自己亲手开发的以前因为各种原因(懒)没有实际动手,这次终于开动了。……从 16 开始,我就在画一些草图,纸上推演我玩法设计。……最后上一张开发中截图,这个素材还是网上免费素材,用来设计玩法还是够了

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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因为总会有一种潜意识,认为这世上有更好工作流,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……之前设计机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入水果……,之前一直以为叫做Dry Brushing或者Motion blur,但是用这两词查不到对应资料

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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因为总会有一种潜意识,认为世上有更好工作流,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……之前一直以为可能叫做 Dry Brushing 或者 Motion blur,但用这两个词查不到对应资料

taomee:新春好礼 《赛尔号》手游春节限定微信红包封面来袭

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《赛尔号》手游为大家准备了福气满满专属微红包封面,红包封面整体围绕兔年主题,以版本新精灵“冰月兔”……据说领取了这款红包玩家们,在新都可以锦鲤附体,欧气满满!……届时,赛尔们可以前往《赛尔号》手游B站和微博等官方自媒体平台查看口令图,或直接前往微公众号进行免费领取

小组帖子:之前做的一个像素动画,还没弄完 没人看不知道还要不要继续做

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或者一起做游戏QQ群:647414525 嗒酱: QQ群查不到唉 INMAX: @嗒酱#1 现在应该可以找到了

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